其实自从有“宅”这个词以来,我们就始终感觉它与“电子游戏”脱不开关连。我们无法想像1个宅男的家里没有pc或者1两台游戏主机,我们也无法相信1个合格的宅男的尼龙双肩背包里不塞进1台好比nds这样的掌机(大要很可能还是限量版吧)。之所以我们会有这样的主不雅臆断,是因为1个“宅”的生活脱离不了热爱动漫的表象,也脱离不了反感社会生活的精神本色,而游戏正是这种精神的近亲。在“宅”这个词真正风行之前,“宅”的精神和行为就广泛存在于游戏圈里了——仅从词汇来看,例如专门用来形容高级“游戏宅”的名词“骨灰级玩家”。想想吧,烧得只剩下骨灰,还是要玩游戏!
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▲天黑可pk!mmorpg《dinox》
编者按:
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至于网络游戏……还需要解释它和“宅”的关系吗?你懂的。
如果要从网游中区追忆童年,会不会有点反讽呢?
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当角色到二零级,进行转职时,阵营会按照玩家之前的游戏方法来确定。当阵营之间pk时,玩家按照胜败获得相应称谓并划分品级,并按照品级获得专用点数、装备、专用兵器等。同时,战斗在任何地域都能展开。好比,在天上可以装备党羽或加速器战斗,地上可以骑在坐骑上战斗和移动。
一.两个阵营别离代表善和恶